Volver a Héroes






Sangrado


Legendary
fenrir
SlayerAsgard
Atributos
Salud17839
Ataque1222
Defensa969
Velocidad103
Iniciativa110
Prob. Crítica10%
Daño Crítico60%
Resistencia25
Precisión40
Rol
Ejecutor de objetivo único especializado en estados de Sangrado.
Consejos de Uso
Asegúrate de alcanzar el 100% de Probabilidad Crítica para que sus acumulaciones de Sangrado sean imposibles de resistir. Combina su habilidad Especial con la Definitiva para encadenar turnos adicionales y no dar respiro al enemigo
Habilidades Divinas
Basic
Sed de Sangre
Ataca a 1 enemigo 2 veces 180%ATQ. Cura 2%PS a este héroe por cada acumulación de Sangrado en el objetivo. Si el objetivo tiene 5 o más acumulaciones de Sangrado, este ataque no puede ser Golpe Débil.
Mejora de Awakening1
Si el objetivo tiene menos de 10 acumulaciones de [Sangrado], cada golpe también aumenta el DCRIT de este héroe en un 5% (acumulable hasta 10 veces).
Core
Furia Salvaje
3 T
Ataca a 1 enemigo 410%ATQ con un 75% de probabilidad de activar 3 acumulaciones de Sangrado en el objetivo. Si el objetivo tiene menos de 10 acumulaciones de Sangrado, obtiene un Turno Extra.
Mejora de Awakening3
Activa todas las acumulaciones de [Sangrado] en el objetivo en su lugar.
Ultimate
Presagio del Ragnarök
4 T150750
Ataca a 1 enemigo 220%ATQ 2 veces. Antes de atacar, coloca 2 acumulaciones de Sangrado en el objetivo que no pueden ser resistidas si este héroe tiene 100% P.CRÍT. También coloca Barrera en este héroe igual al 5% del daño infligido. Si el objetivo tiene menos de 10 acumulaciones de Sangrado, aumenta el Medidor de Turno de este héroe en un 20%.
Mejora de Awakening5
Aumenta el daño de la Definitiva de este héroe en un 5% (acumulable hasta 100%) cada vez que se usa.
Passive
Alimentado por Sangre
Los enemigos bajo Sangrado tienen sus efectos de reducción de Medidor de Turno reducidos en un 100%.
Divinity
Obtiene 60 Divinidad al infligir daño a enemigos bajo Sangrado.
Imprint
Los enemigos bajo Sangrado tienen sus efectos de reducción de Medidor de Turno reducidos en un 50%.
Guía Divina
Fenrir representa el arquetipo puro de Slayer veloz, compensando su baja salud base con una capacidad asombrosa de generar escudos y autocuración según las cargas de Sangrado en el enemigo. Su kit destaca por la movilidad táctica, permitiéndole ciclar turnos rápidamente y castigar objetivos individuales con multiplicadores de daño muy elevados. A diferencia de otros atacantes como Ra, que dependen del daño explosivo inmediato, Fenrir prefiere el combate sostenido donde puede desmantelar defensas ignorando la resistencia natural del oponente. Brilla especialmente en equipos con sinergia de perjuicios, donde su pasiva aporta una utilidad única al interferir con las mecánicas de manipulación del medidor de turno