Hero Imprints
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Aumenta el Medidor de Turno de este héroe en 2,5% al infligir daño a enemigos bajo Llama.
Cuando Inmortal evita la muerte de un aliado, aumenta sus PS, ATQ y DEF en un 2.5% (acumulable hasta 6 veces).
Al inicio del turno de un enemigo, reduce el daño recibido por este héroe en un 10% (acumulable hasta 5 veces). Las acumulaciones se reinician al inicio del turno de este héroe.
Cada vez que un enemigo recibe un Debuff, aumenta la probabilidad de Golpe Fuerte de este héroe en un 2.5% en su siguiente habilidad.
Coloca Inmortal durante 1 turno al recibir daño fatal por primera vez. También tiene un 25% de probabilidad de unirse al ataque de un aliado.
Cuando un enemigo aplica un Debuff a este héroe, aumenta el costo de divinidad de su definitiva en 1%.
Los ataques reducen un 5% el Medidor de Turno del objetivo. Si el objetivo está por debajo del 50% de HP, roba un 5% del Medidor de Turno en su lugar.
Cada golpe de este héroe tiene un 25% de probabilidad de infligir daño extra a un enemigo aleatorio por el 10% del daño infligido.
Aumenta la INIC de este héroe en un 1% (acumulable hasta 15%) tras colocar un Debuff.
Cuando este héroe es atacado por enemigos bajo Provocación, aumenta el Medidor de Turno de todos los aliados en un 2.5%.
Cada vez que un aliado usa una habilidad Principal, aumenta el daño de su habilidad Principal en un 5%. Las acumulaciones se reinician en cada oleada.
Cuando Sueño expira o es eliminado de un enemigo, reduce su Medidor de Turno en un 10%.
Tras derrotar a un enemigo, el siguiente ataque de este héroe inflige un 25% más de daño.
Cuando un enemigo obtiene un Buff, aumenta el Medidor de Turno de este héroe en un 5%. Si el enemigo obtiene 3 Buff en un turno, este héroe obtiene un Turno Extra.